
【開発者ノート】上半期の主要コンテンツアップデート日程変更のご案内
マスターの皆様、こんにちは。 『アウタープレーン』開発PDのヒョン・ムンスです。 先の懇談会等を通じ、マスターの皆様へ2026年上半期における『アウタープレーン』の新たな変化とロードマップについてご案内いたしました。 お話しした新しいシステムや戦闘を多くのマスター様が期待して待ってくださっている中、本日は重い心と申し訳ない気持ちでこのお知らせをお伝えすることとなりました。 より良いプレイ体験と快適な環境をご提供するため、やむを得ず懇談会でお約束した一部コンテンツのアップデート日程を延期させていただくこととなりました。 マスターの皆様には深くお詫び申し上げますとともに、変更された詳細な日程および進捗状況についてご案内いたします。 ▶ 新規PvE「次元特異点」および育成キャップ(最大レベル)拡張日程の延期 モナドゲート区間にて実装予定の新規高難易度PvEコンテンツ「次元特異点」と、それに伴う「最大レベル拡張」などの育成キャップ拡張アップデートを5月6日に延期いたします。 新たな戦闘コンテンツはマスターの皆様の育成要素と直接的に結びついているため、より緻密なバランス検証とプレイ疲労度の調整が必要であると判断いたしました。 お待ちいただいた分、より達成感のある挑戦と報酬をご提供できるよう、しっかりと磨き上げてお披露目いたします。 ▶ ワールドアリーナ第2次ベータおよびレギュラーシーズン開幕日程のご案内 ワールドアリーナ(リアルタイムPvP)は、前回のベータ期間中にマスターの皆様から寄せられた貴重なデータをもとに改善作業を進めております。すぐに正式オープンするのではなく、安定性を確実に検証するため、5月19日に「第2次ベータテスト」を実施する予定です。 第2次ベータでは、これまでに収集されたピック率や勝率データをもとに、一部バランスの修正およびグローバルバン対象キャラクターの調整が適用されます。 第2次ベータテストが安定して円滑に終了した場合、マスターの皆様からお寄せいただいたご意見をもとにさらなる改善を行い、6月16日に週間単位でランキング集計および報酬が支給される「レギュラーシーズン」を開幕する計画です。 ※ ただし、3ヶ月以上の長期的なランキング集計と報酬支給が行われる「レギュラーリーグ(従来の通常対戦のリーグ形式)」につきましては、レギュラーシーズンが十分に安定した後に導入される予定ですので、予めご了承ください。 ▶ キャラクター相互作用システムのアップデート延期…






