
【開発者ノート】3周年のご挨拶と一部コンテンツ調整について (26/05/18 18:39 追記)
こんにちは、アウタープレーンPDのヒョン・ムンスです。 ついにアウタープレーンが3周年を迎えることとなりました…! アウタープレーンがここまで来られたのは、ひとえにマスターの皆様から寄せられたご愛顧と応援のおかげだと思っております。これまで共に歩んでくださったすべてのマスターの皆様に、心より感謝申し上げます。 今回のグローバル3周年を記念して「アウタープレーンフェスティバル」を開催し、マスターの皆様への感謝の気持ちを込めて、様々なイベントやコンテンツをアップデートする予定です。3周年記念の限定仲間である[ミッドナイトラッシュ・スカディ]も新たに合流する予定ですので、ぜひ温かく迎えていただけますと幸いです。 また、今回のアップデートでは、以前にお話しした「ふれあい」 (インタラクション)機能と外伝の改編が行われ、「リアルタイム対戦」の第2次ベータシーズンも開幕します。親密度レベルの最大値がLv.100まで拡張され、 新規【会話する】機能も追加されます。 マスターの皆様が推しの仲間にさらに愛情を感じ、より深く理解していただけるよう準備いたしました。インタラクションの対象につきましても、今回のアップデートを皮切りに継続的に拡大していく予定です。 リアルタイム対戦は様々な不具合を修正し、週ごとのグローバルバン(使用不可仲間)およびアリーナスキルの変更、マスターズリーグのバンガードシステムの追加などを通じて、より多彩なデッキ構築と戦略の研究が可能になるよう準備いたしました。 しかしながら大変申し訳ないことに、以前ロードマップにてご案内していた一部の改善事項およびバランス調整につきましては、開発スケジュールと完成度を検討した結果、もう少し時間が必要であると判断し、やむを得ず実装日程を延期させていただくこととなりました。お待ちいただいていたマスターの皆様を失望させてしまい、心よりお詫び申し上げます。遅れてしまう分、よりご満足いただける形でお届けできるよう、最後まで最善を尽くしてまいります。 当初今回のアップデートを通じて適用予定であった[次元特異点]のバランス調整に関しまして、 マスターの皆様に深くお詫び申し上げます。 現在のデータから、特定のデッキ一つでほとんどのボスを同じように攻略する現象が確認され、 これを緩和しようといたしましたが、グローバル3周年という意義深く楽しいお祭りの期間に、 マスターの皆様がこれまで熱心に研究し、練り上げてきたデッキを制限するようなパッチを実施しようとしたことは、 完全に私の配慮が足りませんでした。 仮にコンテンツのバランス上問題が確認されたとしても、これを3周年アップデートに合わせて無理に修正することは、 決して正しい方向性ではなかったと考えております。 喜ばしいお知らせだけをお伝えすべきお祭りの期間に、多大なるご心配をおかけし、 失望させてしまいましたこと、心よりお詫び申し上げます。…





