【お知らせ】データ更新作業のお知らせ(2/13)

いつも『アウタープレーン』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。『アウタープレーン』運営チームです。 2/13(金)、データ更新作業を実施いたします。一時的に接続が不安定になる場合がございます。より快適なサービス提供のための対応となりますので、マスター様のご理解とご協力をお願いいたします。詳細内容は下記をご確認ください。 ◈データ更新実施時間: 2/13(金) 14:00 ~ 14:10 (JST)※上記時間中、順次適用されます。 ◈更新内容 1. バランス調整 – モナド・イオータ ※ 調整後の「モナド・イオータ」の仕様は、11/27(火)アップデート内容にてご確認いただけます。お知らせURL : 1/27(火)アップデート内容のお知らせ 2.「プリミネ」親密度テキスト修正 ※注意事項・データ更新と共に接続が中断される場合があります。・更新されたデータは、実施時間後ゲームに再度接続した時に自動でダウンロードされます。・更新されたデータをダウンロードした後、修正された内容をご利用いただけます。 この度はご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。安定的なサービスをご提供できるよう、最善を尽くしてまいります。

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【お知らせ】iOS(App Store)における新規商品の販売開始について

こんにちは。『アウタープレーン』運営チームです。 iOS(App Store)における新規商品の審査が完了いたしました。これにより、現在は対象の新規パッケージ商品を正常にご購入いただけます。 今後もより安定したサービスを提供できるよう、尽力してまいります。 今後とも『アウタープレーン』をよろしくお願いいたします。『アウタープレーン』運営チーム

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【お知らせ】「与ダメUP」および「被ダメDOWN」ステータスの適用仕様および改善予定について

いつも『アウタープレーン』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。『アウタープレーン』運営チームです。 昨日のアップデートにて変更・追加された「与ダメUP」および「被ダメDOWN」ステータスに関しまして、特定の状況下で意図せずダメージ量が過度に減少する現象を確認いたしました。本現象を解決するための改善方向、および正確なステータス適用仕様についてご案内申し上げます。 現在ゲーム内に適用されている計算式と、今後修正される内容は以下の通りです。 現在、「与ダメUP」と「被ダメDOWN」関連ステータスは、互いに合算(加算・減算)される方式で適用されています。この過程で、攻撃者の「与ダメUP」数値が低く、被撃者の「被ダメDOWN」数値が非常に高い場合に、バランス上の問題が発生することを確認いたしました。 [確認されている問題点] PvE (ボス戦):モンスター(ボス)は「与ダメUP」ステータスをほぼ持っていません。一方、マスター様のキャラクターが「被ダメDOWN」ステータスを極限までセッティングした場合、別途の最小ダメージ補正がないため、ボスからの被ダメージを最大99%まで減少させることができる現象が発生します。 PvP:「会心ダメージ」や「与ダメUP」のセッティングが不足しているキャラクター(防御型、回復型、一部のスピード型など)が、「被ダメDOWN」のセッティングが高い敵を攻撃した場合、従来に比べてダメージ量が過度に減少し、正常な戦闘が行えない問題があります。 ※ ただし、「与ダメUP」および「会心ダメージ」のセッティングが十分なアタッカー(攻撃/魔法型)の場合、相手が「被ダメDOWN」を備えていても、大きな影響はなく正常なダメージを与えることができます。 上記のように防御メカニズム(ダメージ減少)が過剰に適用され、戦闘の緊張感を損なったり、成長段階にあるキャラクターが無力化される現象を防ぐため、「被ダメDOWN」で減らせる数値に上限を適用する予定です。 [変更予定事項] 「被ダメDOWN」および「被会心ダメDOWN」数値をどれだけ高くセッティングしても、最大60% ~ 70%までしかダメージを減少させられないよう制限(キャップ)が設けられます。(※ 詳細なシミュレーションにより、数値は調整される可能性があります。) 過度な難易度低下を防止するため、一定レベル以上のボスに「与ダメUP」ステータスが僅かに適用される予定です。 [適用時点]当該修正は戦闘計算式の補完が必要であり、アプリのアップデートを要する事項となるため、準備ができ次第、迅速にアップデートを行う予定です。アップデートの準備が完了次第、別途お知らせにてご案内いたします。 多くのマスター様が混同されているステータスの計算式について、補足説明いたします。 [ダメージ増減計算式の構造]ダメージ計算時、「増加系」と「減少系」は乗算(%)ではなく「加算・減算(+/-)」で計算されます。…

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【お知らせ】調査貢献度獲得量の記載に関するお詫び

いつも『アウタープレーン』をプレイしていただき、 誠にありがとうございます。『アウタープレーン』運営チームです。 1/27(火)のアップデートのお知らせにおいて、 【ストーリー】ハードで獲得できる調査貢献度の記載内容が、 実際の獲得量と異なっていたことを確認いたしました。 現在、アップデート案内での該当内容は修正済みですが、 当初の案内内容を基にプレイされたマスター様もいらっしゃることを踏まえ、 以下の通り補填を実施いたします。 ■ 補填内容 対象:全てのマスター様 内容:調査貢献度 x 500 受取期間:2026年2月10日(火)19:00 JST ~ 2026年3月10日(火)19:00 JST ※…

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【お知らせ】(iOS版) Apple App Storeにおける新規商品の審査遅延について

こんにちは。マスターの皆様、 「アウタープレーン」運営チームです。 現在、Apple App Store(iOS)にて新規パッケージ商品の審査が完了しておらず、 新規パッケージおよびバトルパスが購入できない現象が確認されております。 本現象はiOS App Storeの審査遅延により発生しており、 現在、審査の完了および正常化に向けて継続的に確認と対応を行っております。 ※ Androidなど、その他のプラットフォームでは正常にご利用いただけます。 審査が完了次第、iOS環境でも即時にご購入いただけるよう反映する予定であり、 追加の変動事項がある場合は、本お知らせにて速やかにご案内いたします。 iOSをご利用のマスターの皆様には多大なご不便をおかけし、誠に申し訳ございません。 早期解決に向けて最善を尽くしてまいります。 「アウタープレーン」運営チーム

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【メンテナンス】定期メンテナンスお知らせ (2/10)

いつも『アウタープレーン』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。『アウタープレーン』運営チームです。2/10(火)にコンテンツ更新のため、メンテナンスを実施いたします。詳しくは下記内容をご確認ください。 ◈メンテナンス予定実施時間2/10 (火) 8:30 ~ 14:00 (JST) ◈メンテナンスの内容 ※注意事項 ご利用の皆さまには大変ご迷惑をおかけいたしますが、何卒、ご理解とご協力をよろしくお願い申し上げます。

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【お知らせ】称号「新たな始まり」の効果が「飛天の塔(ベリーハード)」にて適用されない現象について

マスターの皆様、こんにちは。 『アウタープレーン』運営チームです。 1/27(火)のメンテナンス以降、称号「新たな始まり」の効果が「飛天の塔(ベリーハード)」にて適用されない現象が発生しており、現在確認を行っております。 本不具合によりご不便をおかけしたお詫びとして、 対象となるマスターの皆様に以下の通り補填を支給させていただきます。 ■ 補填のご案内 ・支給対象: 全てのマスターの皆さま ・補填内容: 活力 x 100 ・受取期間: 2026/02/04(水) 12:00 ~ 2026/02/11(水) 12:00 (JST)…

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【お知らせ】 2/3(火) 不正利用の対応について (2/3 13:00 追加)

いつも「アウタープレーン」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。「アウタープレーン」運営チームです。 不正プログラムの使用、不具合の悪用など運営ポリシーに違反する行為が確認された不正利用プレイヤーに対し、アカウント利用制限措置を行いました。詳しくは下記内容をご確認ください。 ◈ 不正利用プレイヤーに対するアカウント利用制限措置のご案内 ※ 対象アカウントのリストは下記をご確認ください。 ※ 個人情報の保護のため、ニックネーム一部をマスキング処理しております。※ 当該プレイヤーが獲得したアリーナ勲章や、ギルド連合戦のポイントはすべて回収されますので、ランキングが変更される場合があります。 ゲーム内の環境を健全に保つため、今後も引き続きモニタリングを行い、不正なやり方で利得を得ようとするプレイヤーについては積極的に措置を行ってまいります。 今後とも『アウタープレーン』をよろしくお願いいたします。

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【お知らせ】データ更新のお知らせ(2/2)

いつも『アウタープレーン』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。『アウタープレーン』運営チームです。 2/2(月)、データ更新作業を実施いたします。一時的に接続が不安定になる場合があります。より快適なサービス提供のための対応となりますので、マスター様のご理解とご協力をお願いいたします。詳細内容は下記をご確認ください。 ◈データ更新実施時間: 2/2(月) 19:50 ~ 20:10 (JST)※上記時間中、順次適用されます。 ◈更新内容1. [太陽、その光は永遠なれ] ログイン5日目の報酬受領後、イベントが表示されず、6日目・7日目の報酬を受け取れない現象→ イベント終了日まで6日目・7日目にログインしたものの報酬を受け取れなかったマスター様につきましては、2/10(火)の定期メンテナンスにて報酬を配布する予定です。2.一部、繁体字テキストの誤字を修正 ※注意事項・データ更新と共に接続が中断される場合があります。・更新されたデータは、実施時間後ゲームに再度接続した時に自動でダウンロードされます。・更新されたデータをダウンロードした後、修正された内容をご利用いただけます。 この度はご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。安定的なサービスをご提供できるよう、最善を尽くしてまいります。”

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【お知らせ】データ更新のお知らせ(1/30)

いつも『アウタープレーン』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。『アウタープレーン』運営チームです。 1/30(金)、データ更新作業を実施いたします。 一時的に接続が不安定になる場合がございます。より快適なサービス提供のための対応となりますので、マスター様のご理解とご協力をお願いいたします。詳細内容は下記をご確認ください。 ◈データ更新実施時間: 1/30(金) 19:00 ~ 19:10 (JST)※上記時間中、順次適用されます。 ◈更新内容1.「モナド・イオータ」の基本以外の表情を設定した状態でロビーにてタップした際、設定した表情が維持されず、基本の表情に戻ってしまう現象2. 繁体字環境にて、バフのテキストが正常に表示されない現象修正3. 一部、繁体字テキストの誤字を修正4.ゴールドで購入可能なイベントシナリオ「真夜中に並ぶ月と太陽」および「魔王と一緒にクリスマスを」にて、本文が「0」と表示され、閲覧できない現象修正 ※注意事項・データ更新と共に接続が中断される場合があります。・更新されたデータは、実施時間後ゲームに再度接続した時に自動でダウンロードされます。・更新されたデータをダウンロードした後、修正された内容をご利用いただけます。 この度はご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。安定的なサービスをご提供できるよう、最善を尽くしてまいります。

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【お知らせ】フレンド対戦サーバーメンテナンスのお知らせ(1/30)(完了)

いつも『アウタープレーン』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。『アウタープレーン』運営チームです。 1/30(金)、フレンド対戦サーバーメンテナンス作業を実施いたします。一時的にフレンド対戦はご利用できませんより快適なサービス提供のための対応となりますので、マスター様のご理解とご協力をお願いいたします。詳細内容は下記をご確認ください。 ◈メンテナンス実施時間: 1/30(金) 17:00 ~ 17:10 (JST) ◈更新内容フレンド対戦サーバーの安定化作業※17:00~17:10の間、当該コンテンツはご利用いただけません。他のコンテンツ利用に障害はございません。 ※注意事項・データ更新と共に接続が中断される場合があります。・更新されたデータは、実施時間後ゲームに再度接続した時に自動でダウンロードされます。・更新されたデータをダウンロードした後、修正された内容をご利用いただけます。 この度はご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。安定的なサービスをご提供できるよう、最善を尽くしてまいります。

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【お知らせ】データ更新のお知らせ(1/28)

いつも『アウタープレーン』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 『アウタープレーン』運営チームです。 1/28(水)、データ更新作業を実施いたします。 一時的に接続が不安定になる場合がございます。 より快適なサービス提供のための対応となりますので、 マスター様のご理解とご協力をお願いいたします。 詳細内容は下記をご確認ください。 ◈データ更新実施時間 : 1/28(水) 16:30 ~ 16:50 (JST) ※上記時間中、順次適用されます。 ◈更新内容 1.「モナド・イオータ」の一部のモーションが、想定よりも速く再生される現象 2.ロビー設定のBGM画面にて、[Event – The…

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