[개발자 노트] 실시간 결투장 베타 운영 및 향후 방향성 안내

안녕하세요, 아우터플레인 개발 PD 현문수입니다.

4월 첫 업데이트 내용 중, 많은 오너님께서 기다려 주신 실시간 결투장의 운영 상황과 방향성에 대해 안내해 드리고자 합니다.

실시간 결투장은 실제 플레이 데이터를 기반으로 완성도를 높여가는 과정이 무엇보다 중요하다고 판단했습니다. 이에 따라 안정적인 정식 서비스를 위해 우선 2주간 베타 형태로 운영을 진행하게 되었습니다.

베타 기간 수집된 데이터와 오너님들의 소중한 피드백을 바탕으로 밸런스 및 시스템을 면밀히 재검토할 예정입니다. 보완 작업을 거친 후의 정식 시즌 일정은 추후 별도 공지를 통해 상세히 안내해 드리겠습니다.

※ 상황에 따라 개선된 버전으로 추가 베타 테스트가 진행될 수 있는 점 양해 부탁드립니다.


이번 실시간 결투장은 전체 서버 매칭을 기반으로, [택틱스 리그]와 [마스터즈 리그] 두 가지 형태로 즐기실 수 있습니다.

[친선 대전]은 우선 마스터즈 리그 규칙으로 제공될 예정입니다.

베타 버전에서는 별도의 랭킹이나 시즌 정산 보상은 제외되었습니다.

대신 새로운 콘텐츠에 대한 피로도와 부담을 완화하고자, 승패와 관계없이 참여만으로도 달성 가능한 일일/누적 참여 이벤트를 준비했습니다. 가벼운 마음으로 참여하시어 준비된 보상을 받아 가시길 바랍니다.


실시간 PvP는 재미가 있는 만큼, 동시에 일부 유저분들께는 피로도나 부담감도 크게 느껴질 수 있는 콘텐츠라는 점을 저희 개발팀도 잘 알고 있습니다.

그래서 이번 설계에서는 “경쟁”보다는 “재미와 선택지 확장” 에 초점을 맞췄습니다.

PVE에 익숙해지신 유저분들께는 새로운 자극을,
PVP를 좋아하시는 유저분들께는 몰입할 수 있는 플레이 공간을 제공해서
결과적으로는 “접속하면 뭔가 즐길 거리가 있는 게임”이 되는 것이 목표입니다.


실시간 결투장의 핵심 변화 및 시스템

이번 실시간 결투장에서는 몇 가지 핵심적인 시스템이 신설되었습니다.

먼저, 특정 동료들로 덱이 고착화되는 것을 방지하기 위해
‘불협화음’이라는 편성 페널티를 도입했습니다.
데미우르고스나 일부 한정 동료를 과도하게 사용할 경우
팀 전체에 디버프가 적용되어, 조합 자체를 고민하도록 유도하는 구조입니다.

또한 전투 시작 전 선택하는 ‘리더 버프’ 시스템을 추가하여
전투 전 단계부터, 운용하는 키 캐릭터와 덱 컨셉에 맞춰 전략적인 선택이 가능하도록 했습니다.

그리고 ‘결투장 스킬’을 통해 첫 턴에 승부가 갈리는 흐름을 완화하고,
어느 정도 공방이 이어질 수 있도록 전반적인 밸런스를 조정하였습니다.

택틱스 리그는 이 영향이 크기 때문에 이에 맞춘 전략 구성이 중요하고,
마스터즈 리그는 영향은 상대적으로 적지만 일정 수준 고려가 필요합니다.

추가로, 전투가 과도하게 길어지는 것을 방지하기 위해,
턴이 지날수록 피해가 증가하는 효과 등을 적용했습니다.
현재는 대부분의 전투가 약 3~5분 내외로 마무리되는 수준으로 밸런싱되어 있습니다.

마지막으로, 일부 동료에 대해서는 ‘글로벌 밴’이 적용된 상태로 리그가 시작됩니다.

특정 상황에서 영향력이 과도하거나, 보유 여부에 따라 격차가 크게 벌어지는 동료들은
시즌 단위로 제외하는 방식으로 운영할 예정입니다.

또한, 태생 1성 동료는 전략적 활용도가 다소 낮아 기본적으로 선택이 불가하며,

태생 2성 동료들도 베타 기간의 픽률을 체크하여 오너님들의 활용 유무를 검토할 예정입니다.


이번 실시간 결투장은 베타 형태로 운영되는 콘텐츠인 만큼, 택틱스 리그와 마스터즈 리그의 세부 규칙에 대한 인게임 도움말은 별도로 제공하지 않기로 결정하였습니다.

현재 개발팀은 오너님들의 플레이 양상에 따라 규칙과 밸런스를 지속적이고 빠르게 조정하는 것에 최우선 순위를 두고 있습니다. 실시간으로 변화하는 시스템에 맞춰 도움말을 반복 수정하기보다는, 보다 기민한 개선 작업에 역량을 집중하기 위함이니 오너님들의 너른 양해를 부탁드립니다.

플레이 데이터를 기반으로 시스템이 안정화된 이후, 보다 명확하고 정리된 형태의 도움말을 제공해 드릴 수 있도록 준비하겠습니다.


베타 형태로 도입되는 실시간 결투장인 만큼
완벽하지 않은 부분도 분명히 있을 거라고 생각합니다.

하지만 이번 2주간의 베타 기간 동안
실제 플레이 데이터와 오너님들의 의견을 기반으로
빠르게 수정하고 보완해 나가겠습니다.

부담 없이 가볍게 즐겨 주시고,

많은 피드백 부탁드립니다.

마지막으로 이번 업데이트와 함께

새로이 합류하는 신규 프리미엄 동료 [그노시스 도미네]에게도 많은 관심 부탁드립니다.

조금 더 가벼운 마음으로 영입에 도전하실 수 있도록 작은 선물을 준비했으니

꼭 활용해 보시길 바랍니다.

감사합니다.

[개발자 노트 기념 선물]

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  • 입력 기간: ~ 2026/05/31(일) 23:59 KST
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