[개발자 편지] 명중 / 회피 / 피격 시 회복 스탯 조정 안내

안녕하세요, 오너님들.

아우터플레인 PD 현문수입니다.

오늘은 지난번 사전 공지를 통해 말씀드린 [명중] / [회피] / [피격 시 회복] 스탯의 조정 방향과 진행 일정에 대해 보다 상세히 안내해 드리고자 합니다.

현재 명중/회피 스탯은 효과 적중/저항과의 이중 판정 구조로 인해 전투의 복잡도를 높이고, 일부 콘텐츠에서는 의도한 성능을 충분히 발휘하지 못하는 문제가 있습니다. 또한 피격 시 회복 옵션의 경우, 실제 전투에서의 활용도가 매우 제한적인 상황이었습니다.

이에 따라 저희 개발팀은 해당 스탯들을 보다 직관적이고, 전투에 실질적인 도움이 되는 성능으로 개선하는 것을 목표로 개편을 진행할 예정입니다.

■ 주요 변경 방향 요약

  1. 명중 → 피해 증가
  2. 회피 → (적) 피해 감소
  3. 피격 시 회복 → (적) 치명 피해 감소
  4. 명중 / 회피 세트 → 신규 방어 세트로 개편

■ 신규 스탯 적용 방식 안내

새롭게 적용되는 [피해 증가] / [(적) 피해 감소] / [(적) 치명 피해 감소]

위 3개의 스탯은 모두 기존 아우터플레인의 피해 증가/감소 합연산 수식 구조에 포함되어 적용됩니다.

아우터플레인은 스킬, 초월, 기프트, 장비 등에 존재하는 모든 피해 증가/감소 효과를 합산 및 차감하여 최종 피해량을 산출하는 구조입니다. 이번 조정으로 추가되는 신규 스탯 역시 이 수식 영역에 포함되도록 설계하여, 특정 상황에서 효율이 과도하게 높아지는 현상이 발생하지 않도록 밸런스를 조정하고 있습니다.

※ 참고로 [최종 피해 증가] / [최종 피해 감소]는 별도의 계산 영역이며, 현재는 일부 스킬 효과에만 제한적으로 사용되고 있습니다.

■ 업데이트 일정 안내

이번 조정은 데이터 수정 및 테스트 범위가 매우 방대하여, 부득이하게 2회에 걸쳐 순차적으로 적용될 예정입니다.

▶ 1월 27일 업데이트 적용 내역

1) 캐릭터 스킬 조정

  • 기존에 명중/회피 효과를 보유하고 있던 캐릭터들의 스킬이 다른 효과로 조정됩니다.
    • 1성: 리코, 릴리 (2종)
    • 2성: 케이, 리샤, 돌리 외 8종
    • 3성: 메로, 앨리스, 프랑 외 16종

2) 몬스터 스킬 조정

  • 명중/회피 관련 효과를 가진 약 100여 종의 몬스터 스킬이 변경 예정

▶ 2월 10일 업데이트 적용 내역

장비, 아이템, 성장 요소 및 콘텐츠 전반에 걸쳐 있는 명중/회피/피격 시 회복 스탯의 조정 작업이 진행됩니다.

1) 장비 및 아이템 옵션 변환

  • 장비 옵션: 액세서리, 장갑/신발의 메인 옵션 및 장비 서브 옵션이 변경됩니다.
  • 방어구 세트 옵션: 기존 명중/회피 세트 방어구는 신규 세트로 개편됩니다.
  • 특수 장비: 탈리스만 팀 효과, 전용 장비의 속성 대상 명중/회피 옵션이 변경됩니다.
  • 기타: 보석 옵션이 일부 변경됩니다.

2) 성장 요소 조정

  • 진화, 초월, 기프트 시스템 내에 존재하는 명중/회피 스탯이 다른 효과로 수정/적용 됩니다.

3) 콘텐츠 연동 조정

  • 마왕의 유적: 아티팩트 일부 효과가 변경됩니다.
  • 모나드 게이트: 강화 노드 및 유물 효과가 변경됩니다.

이번 조정은 기존 시스템 설계 과정에서의 판단 미스로 인해 플레이에 불편을 드린 부분을 바로잡기 위한 조치입니다.

밸런스 설계 미흡으로 혼란을 드린 점, 다시 한번 진심으로 사과드립니다.

[개발자 편지 기념 선물]

  • 쿠폰 번호: OUTERLETTERJAN
  • 입력 기간: ~ 2026/02/28(토) 23:59 KST
  • 쿠폰 보상: 500 무료 에테르

앞으로도 전투 시스템 전반에 대해 오너님들께서 체감하시는 불편을 줄이고, 보다 안정적이고 예측 가능한 플레이 환경을 제공할 수 있도록 지속적으로 개선해 나가겠습니다.

감사합니다.